Unreal Engine 4 Niagara Tutorial 34 DepthScanning



Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 34
DepthScanning

Использование scenecapture для сканирования с глубиной и реконструкция облака точек в GPU режиме
1)Сканирование и реконструкция
2)GPU для создания частиц
3)Созранение облака точек для повторного применения(реконструировать hcsv можно по предыдущему уроку )

Подпишись на канал)Subscribe to the channel)

https://www.patreon.com/ARThiteca

Ссылка на файлы:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-engine-4-niagara-depthscanning

#UnrealEngine4 #VFX #ue4niagara…

Lire l’article original

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *