[Test] RAGE 2 : Ô RAGE, Ô des espoirs ?

Au premier contact avec RAGE 2, c’est évidemment l’aspect graphique qui saute au visage. Avalanche Studio s’est ainsi décidé pour des tons très saturés, une utilisation « audacieuse » du rose et du fluo. On est évidemment très loin du style graphique propre au premier opus de la franchise, mais le fait est que ça passe plutôt bien. En réalité, on est même impressionné de voir combien la direction artistique se tient, combien le jeu parvient à assurer. Monde ouvert oblige, une bonne partie de l’aventure se fait sur des routes post-apocalyptiques où divers types d’environnements ressortent clairement. Des zones complètement arides succèdent ainsi à des paysages luxuriants, mais dans tous les cas, les panoramas sont de toute beauté. Moins réussis,…

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