Test – Mordhau, le marchand de sabres est passé



Aussi étonnant cela semble-t-il, rares sont aujourd’hui les jeux qui s’offrent le luxe de sortir en version finale après une campagne Kickstarter réussie. Ils sont encore plus rares à se trouver dans cette situation lorsqu’ils nous viennent d’un tout jeune studio d’une quinzaine de personnes, désireuses de proposer une simulation de combats médiévaux réaliste et profonde, des modes multijoueur à grande échelle et une liberté de contrôle sans précédent, en s’appuyant notamment sur les bases posées par Chivalry: Medieval Warfare et Mount & Blade il y a quelques années de ça. Pourtant, la petite équipe slovène de Triternion se dit héritière de cette philosophie, et vient de sortir son premier jeu Mordhau, après avoir réuni plus de 300 000 dollars en 2017. Alors…

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