Peindre le terrain #4 – FOLIAGE – Tuto Unreal Engine 4 FR



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Passons au Foliage pour ajouter simplement de l’herbe, des arbres, des rochers etc. au terrain de notre jeu sous Unreal Engine 4.
Nous passons en revue tous les paramètres pour montrer la puissance de cet outil Foliage :
– inclinaison des meshes
– échelle aléatoire
– rotation aléatoire
– choix de l’altitude à laquelle les meshes sont ajoutés
– choix de l’inclinaison min et max du terrain pour ajouter les meshes
etc… 🙂
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ME…

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