Процедурная генерация лабиринта – 3D лабиринты и поиск пути [Unity 3D] [Tutorial] (часть 2)

Как процедурно генерировать лабиринты, для использования как уровни в игре-головоломке, или как основу для создания более сложного уровня. В этом видео мы улучшим созданный в прошлом видео генератор, добавив в него возможность создания лабиринтов в 3D пространстве, и рассчитывать и показывать игроку путь от старта до финиша Прошлое видео: https://youtu.be/s6yidLURe-s […]